Snail House (Arbeitstitel)
von Tanja Borzel
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Eventuelle andere Hauptperson Gefühlsausdrücke bei Schnecken Terrence Terrence Wie eine Schnecke einen Telefonhörer abhebt
Snail House (Arbeitstitel)
Ich plane ein kleines Point and Click-Adventure zu machen, hier sind einige Skizzen dazu.
Bereits so gut wie fertig ist die Location mit den Räumen, den Gegenständen und den (Geheim-)Verbindungen untereinander. Da ich keine Programmierin bin, ist die Arbeitsgrundlage das Adventure Game Studio von Chris Jones.

Zur Story: Terrence (der geschmeidige junge Herr auf den Skizzen) kommt eines Tages frühmorgens wieder zu Bewusstsein, und zwar an einem überaus merkwürdigen Ort... Die Wände sind rund, die Räume spiralförmig untereinander gedreht, überall Bilder und Literatur zu Weichtieren - wo kann es ihn nur hinverschlagen haben?
Inhalt des Spiels ist es, herauszufinden, was denn nun zum Teufel mit Terrence passiert ist, und wie er an diesen Ort gelangt ist. Der Ausgang scheint von einem massiven schleimigen Körper versperrt zu sein, und irgendwie ergibt an diesem Tag sowie nichts Sinn in Terrence' Leben...
Mag das Konzept auch nicht neu sein, ich hoffe doch, dass man sich für die abgedrehte Location und ein paar super Rätsel erwärmen kann.

Aber das dauert noch! Zuerst wird "Return of the Druck & Media" realisiert, als Fingerübung sozusagen...

P.S. Ich weiß, dass es im Englischen nicht Snail House heißt. Aber es hört sich viel lustiger an, ein alternativer Arbeitstitel wäre ja auch "A Snail in the Funhouse"... oder was ganz anderes...

Habe relevante begriffe durch diverse übersetzungsmaschinen gejagt:

Maison de limace - Französisch
Casa de babosa - Spanisch
Casa di lumaca - Italienisch
Casa limace – Portugiesisch

Ähm, und wenn jemand weiß, ob die Übersetzung völliger Quark ist, der möge mir eine korrigierte Fassung zukommen lassen!